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[Grasshopper]立体トラスの作り方を解説[データも配布]

Grasshopperで立体トラスを作る方法を解説します。トラス部分を作成する方法から、各トラスの結合部部の作成方法やガラス面の作成方法まで、詳細に幅広く手順を解説しています。また、今回使用したライノセラスとグラスホッパーのデータも配布しています。
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[Grasshopper]Reverse(リバース)のデータ構造を解説

GrasshopperのReverse(リバース)のデータ構造を解説します。Reverseのデータ構造を簡単に理解できるように、リスト内の順番の変化や、階層の場合の特徴、実際の使用例を見てSimplifyの使用前と使用後の変化を見せながら解説しています。
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[Grasshopper]Graft(グラフト)のデータ構造を解説

GrasshopperのGraft(グラフト)のデータ構造を解説します。Graftのデータ構造を簡単に理解できるように、箱として考える方法や、実際の使用例を見てGraftの使用前と使用後の変化を見ながら理解することができます。
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[Grasshopper]Flatten(フラッタン)のデータ構造を解説

GrasshopperのFlatten(フラッタン)のデータ構造を解説します。Flattenのデータ構造を簡単に理解できるように、箱として考える方法や、実際の使用例を見てFlattenの使用前と使用後の変化を見ながら理解することができます。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]メッシュの点、面、色、ベクトルを抽出するDeconstruct Meshの使い方

Grasshopperのメッシュの点、面、色、ベクトルを抽出するDeconstruct Meshの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]物体と平面や面の交線を取得するBrep | Planeの使い方

Grasshopperの物体と平面や面の交線を取得するBrep | Planeの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]2つの点からベクトルを作成するVector 2Ptの使い方

Grasshopperの2つの点からベクトルを作成するVector 2Ptの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]X方向のベクトルを取得するUnit Xの使い方

GrasshopperのX方向のベクトルを取得するUnit Xの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]グラフを活用するGraph Mapperの使い方

Grasshopperのグラフを活用するGraph Mapperの使い方の解説ページです。
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[Grasshopper]波のサーフェスを作成する方法[データも配布]

Grasshopperで波のサーフェスを作成する方法を解説します。1方向の波のサーフェスと、中心から広がる波のサーフェスの2種類の方法を解説しています。また、今回使用したグラスホッパーとライノセラスのデータも無料で配布します。是非この方法で波のサーフェスを作成しましょう。