ライノセラスやグラスホッパーなどを分かりやすく解説するサイト – IArchway

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本サイトIArchwayでは初心者にも分かりやすく、ライノセラスやグラスホッパーなどのソフト、建築、ガジェットなどの解説を行っています。

通常の解説に加え、解説したデータのダウンロードも可能な記事も多くあります。

[ライノセラス]面・サーフェスを分割するSplitコマンドのIsocurveについて解説
[ライノセラス]面・サーフェスを引っ張って変形させる方法
[ライノセラス]インポートしたPDFなどの図面の縮尺を合わせる方法
[ライノセラス]寸法や文字などを作成する7つの方法を厳選して解説
[ライノセラス]直線や曲線を作成できる使用頻度の高い6個のコマンドを解説
[ライノセラス]サーフェスや面・ソリッド上に画像を貼り付ける方法を解説
[ライノセラス]線と線を結合・つなげる6個のコマンドを解説
[ライノセラス]画面外に新しい画面・ビューを作成し2画面にする方法
[ライノセラス]線の種類を変える方法[実線,一点鎖線,隠れ線,境界線,中心線,点線,破線]
ライノセラスやグラスホッパーにおすすめのノートパソコン7選と選び方
[ライノセラス]モデルをミラーや対称に変形するMirrorコマンドを解説
[ライノセラス]ビューの視点をアイレベルの人の目線に設定・保存する方法
[ライノセラス]複雑な曲面にルーバーを簡単に作成する方法を解説
[ライノセラス]立体の角を丸くするFilletEdgeとBlendEdgeを解説
[ライノセラス]1方向にモデルのスケールを変えるScale1Dの使い方
[ライノセラス]アイソメ図・等角図を作成する方法と分解した場合の方法を解説
[ライノセラス]レイヤ別にモデルを選択できるSelLayerコマンドを解説
[ライノセラス]曲面の自由な壁を作成する方法を厳選して3種類解説
[ライノセラス]線や曲線を等分割するDivideコマンドの使い方
[ライノセラス]画面の拡大や回転、移動の感度が良すぎる・早すぎる場合の対処法
[ライノセラス]インポートした際にモデルが見つからない場合の対処法
[ライノセラス]立体の敷地からコンタや等高線の線を作成する方法
[ライノセラス]穴を埋める・塞ぐ方法を開いた・閉じたモデル別に解説
[ライノセラス]角度を測る方法と角度寸法を作成する方法を解説
[ライノセラス]ソリッドやポリサーフェスの点・線・面を抽出する方法
[ライノセラス]画面外でオブジェクトを見失った場合の対処法2選
[ライノセラス]作業平面を設定する方法を12種類厳選して紹介
[ライノセラス]複雑な面・サーフェスに線を投影し線で分割する方法
[ライノセラス]線や面・サーフェスを押し出す10種類の方法を解説
[2024年最新]ライノセラスで平面図や断面図の線を抽出する方法
[ライノセラス]螺旋階段を初心者でも簡単に作成する方法を解説
[ライノセラス]曲面や自由な屋根の梁を簡単に作成する方法を解説
[ライノセラス]スロープを初心者でも簡単に作成する方法を解説
[ライノセラス]オブジェクトをコピーする7種類の方法を厳選して紹介
[2024年最新]ライノセラス8を購入・ダウンロードする手順を解説
[ライノセラス]dxfデータに書き出す2つの簡単な方法を解説
ライノセラスでAIレンダリングできるプラグイン、Look Xの使い方を解説
[ライノセラス]面と面をつなぐ方法と、それに厚みをつける方法を解説
[ライノセラス]線を面・サーフェスにする11個のコマンドを解説
ライノセラスで展開図を簡単に作成する方法[UnrollSrf]
[2025年最新]ライノセラス・グラスホッパーの学習におすすめの本・参考書を厳選・比較
ライノセラスで断面・平面パースを作成する方法と図面をパース風にする方法
[ライノセラス]重いデータを軽くし動作をスムーズにする方法
[ライノセラス]Make2Dで重なった余分な線を削除する方法
iPhoneとiPadでライノセラスが使えるアプリiRhino 3Dのできること&使い方
ライノセラスのモデルから簡単にフォトショップでパースを作成する方法

[Grasshopper]ランダムなボックス迷路の作成方法[データも配布]
[Grasshopper]斜めの階段と踊り場をランダムに作成する方法[データも配布]
[Grasshopper]磁場を利用した垂れる棒の装飾の作成方法[データも配布]
[Grasshopper]天井から起伏のある曲面を吊るすデザイン[データも配布]
[Grasshopper]2重のグリッド・格子を使ったデザイン方法[データも配布]
[Grasshopper]幻想的な地形の作成方法[データも配布]
[Grasshopper]格子線を滑らかなパイプでつなぐ+部分削除[データも配布]
[Grasshopper]磁場を利用した天井デザインの作成方法[データも配布]
[Grasshopper]巻貝をイメージしたパビリオンの作成方法[データも配布]
[Grasshopper]ランドスケープ・公園デザイン案の自動生成[データも配布]
[Grasshopper]ランダムに回転するボロノイのファサード[データも配布]
[Grasshopper]MultiPipeを使った内装デザイン方法[データも配布]
[Grasshopper]多角形とMultiPipeを利用した橋のデザイン[データも配布]
[Grasshopper]ブラック・ホワイトホールをイメージした空間[データも配布]
[Grasshopper]鍾乳洞のような途切れる直方体の作成方法[データも配布]
[Grasshopper]渦巻きと十字を組み合わせたパビリオン[データも配布]
[Grasshopper]鳥の巣のような小屋の作成方法[データも配布]
[Grasshopper]木の表面のようにランダムに波打つルーバー[データも配布]
GrasshopperのYouTube動画一覧
[Grasshopper]点をずらしてつなぐ曲線とMultiPipeを利用した大空間[データも配布]
[Grasshopper]ねじれる位置が変わっていくルーバーの作成方法
[Grasshopper]直線のみで曲線を表すアステロイドを利用したファサードデザイン[データも配布]
[Grasshopper]点をずらしてつなぐ曲線を利用した空間デザイン方法[データも配布]
Grasshopperのコンポーネント解説記事一覧
Grasshopperの練習・チュートリアル・トレーニング用記事一覧
[Grasshopper]放物線を描くように放射状に広がるルーバーの作成方法[データも配布]
[Grasshopper]滑らかに連続する立体アーチの作成方法[データも配布]
[Grasshopper]六角形と三角形を組み合わせたグリッドアーチ[データも配布]
[Grasshopper]長さが変わる直方体を天井から垂らすデザイン方法[データも配布]
[Grasshopper]指定した点に向きを変えるボックスのデザイン方法[データも配布]
[Grasshopper]滑らかなカーブで途切れるルーバーの作成方法[データも配布]
[Grasshopper]斜めの十字を使ったパビリオンの作成方法[データも配布]
[Grasshopper]前後に交互に組み込む天井ルーバーの作成方法[データも配布]
[Grasshopper]内外判定をする5つのコンポーネントを解説
[Grasshopper]球から作成した複数の点をつなぐオーガニックな形態デザイン方法[データも配布]
[Grasshopper]ランダムな点の位置に応じてボックスの高さを変える方法[データも配布]
[Grasshopper]円の穴を組み合わせたファサードの作成方法[データも配布]
[Grasshopper]回転・スケールを変えながら積み上げる方法[データも配布]
[Grasshopper]REGAL SHOESの外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]六角形の大きさが徐々に変わるFormstelleの外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]ザハ・ハディッドの貝殻のようなBurnham Pavilionを再現
[Grasshopper]AIRSPACE TOKYOの外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]十字を使った天井のデザインの作成方法を解説[データも配布]
[Grasshopper]New Opera House of Firenzeのファサードを再現[データも配布]
[Grasshopper]回転しながら上る階段の作成方法[データも配布]
[Grasshopper]直方体の木材を長く増やしながら積み重ねた柱の作成方法を解説[データも配布]
[Grasshopper]日照時間の最適化で回転タワーの形態検証[Ladybug Tools]
[Grasshopper]Pancho Arenaを再現[データも配布]
[Grasshopper]屋久島町庁舎を再現[データも配布]
[Grasshopper]伊東豊雄建築のSuites Avenue Apartmentsを再現[データも配布]
[Grasshopper]ルイ・ヴィトン深圳の外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]Honeybeeの基本的な室内の日照解析方法[Ladybug Tools]
[Grasshopper]ひたちの整形外科の外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]異なるサイズの四角形のファサードを作成する方法[データも配布]
[Grasshopper]デューマック本社を再現[データも配布]
[Grasshopper]隈研吾建築のサニーヒルズ南青山の木材を再現[データも配布]
[Grasshopper]隈研吾建築のGCプロソミュージアム・リサーチセンターを再現[データも配布]
[Grasshopper]ザハ・ハディッド建築の銀河SOHO(Galaxy SOHO)を再現
[Grasshopper]アブソリュート・タワーズ(Absolute Towers)を再現[データも配布]
[Grasshopper]坂茂がコンペ提案したザグレブ国際空港を再現[データも配布]
[Grasshopper]坂茂建築のオメガ・スウォッチ本社の外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]30セント・メリー・アクス(30 St Mary Axe)を再現[データも配布]
[Grasshopper]ボシズ・チャペル(Bosjes Chapel)を再現[データも配布]
[Grasshopper]セルフリッジ ビルの外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]日建設計・安藤忠雄監修のW大阪のエントランスを再現[データも配布]
[Grasshopper]GINZA PLACE(銀座プレイス)の外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]伊東豊雄建築のぎふメディアコスモスを再現[データも配布]
[Grasshopper]曲面に本棚を作成する方法を解説[データも配布]
[Grasshopper]曲面にレンガを作成する方法[データも配布]
[Grasshopper]曲面に基本的な四角形のタイルを作成する方法[データも配布]
[Grasshopper]ローマのパンテオンの天井を再現[データも配布]
[Grasshopper]SANAA建築のボッコーニ大学のファサードを再現[データも配布]
[Grasshopper]安藤忠雄の国際芸術センター青森を再現[データも配布]
[Grasshopper]隈研吾建築の雲の上のギャラリーを再現[データも配布]
[Grasshopper]静岡県富士山世界遺産センターの外観を再現[データも配布]
[Grasshopper]ランダムな大きさの窓と穴を曲面のファサードに作成[データも配布]
[Grasshopper]最適化を行うGalapagosの使い方
[Grasshopper]Galapagosを使った簡単な日照解析の最適化方法[Ladybug Tools]
[Grasshopper]日照時間と日射量の指定した部分を抽出し可視化する方法[Ladybug Tools]
[Grasshopper]日照時間と日射量の解析方法を解説[Ladybug Tools]
[Grasshopper]Ladybug Toolsのインストール方法を解説[Rhino8対応]
ライノセラスやグラスホッパーにおすすめのノートパソコン7選と選び方
[Grasshopper]奇数と偶数の数値を作成する方法と使用例
[Grasshopper]リスト内の最大値と最小値を取得する方法を解説
[Grasshopper]2Dトラスの作り方を解説[データも配布]
[Grasshopper]立体トラスの作り方を解説[データも配布]
[Grasshopper]Graft・Flatten・Simplify・Reverseのデータ構造を解説
[Grasshopper]Reverse(リバース)のデータ構造を解説
[Grasshopper]Simplify(シンプリファイ)のデータ構造を解説
[Grasshopper]Graft(グラフト)のデータ構造を解説
[Grasshopper]Flatten(フラッタン)のデータ構造を解説
[Grasshopper]ランダムな数値を出力するRandomの使い方
[Grasshopper]面や範囲を分割するDivide Domain²とIsotrimの使い方
[Grasshopper]複数の円を接線でつなげる方法[データも配布]
[Grasshopper]波のサーフェスを作成する方法[データも配布]
[Grasshopper]ビルのようなファサードや外観を作成する方法[データ配布]
[Grasshopper]物体を床や層に変換する方法を解説[データ配布]
[Grasshopper]椅子・ソファー・ベンチを作る方法[データ配布]
[Grasshopper]ドームやスタジアムのような外観を作成する方法[データも配布]
[Grasshopper]重複するデータを削除するCreate Setコンポーネントの使い方

Grasshopperのコンポーネント解説記事一覧
[Grasshopper]内外判定をする5つのコンポーネントを解説
[Grasshopper]指定した点から最も近い点を取得するClosest Pointの使い方
[Grasshopper]六角形のグリッド線を作成するHexagonalの使い方
[Grasshopper]y=sin(x)の値を求めるSineの使い方
[Grasshopper]線を結合部分で分解するExplodeの使い方
[Grasshopper]指定した数値より小さい値を判別するSmaller Thanの使い方
[Grasshopper]点から線の一番近い地点に点を作成するCurve Closest Pointの使い方
[Grasshopper]線に沿って配列コピーするCurve Arrayの使い方
[Grasshopper]モデルの枠線データを取得するBrep Wireframeの使い方
[Grasshopper]Brep同士でモデルを分割するSplit Brepの使い方
[Grasshopper]サーフェスを線で分割するSurface Splitの使い方
[Grasshopper]作業平面の原点とベクトル情報を取得するDeconstruct Planeの使い方
[Grasshopper]条件分岐や奇数・偶数番目のデータを取得するDispatchの使い方
[Grasshopper]ドメイン範囲を分解するDeconstruct Domain²(DeDom2Num)の使い方
[Grasshopper]ドメイン範囲を作るConstruct Domain²(Dom²Num)の使い方
[Grasshopper]点からサーフェスの一番近い地点を取得するSurface Closest Point
[Grasshopper]サーフェスの制御点を取得するSurface Pointsの使い方
[Grasshopper]線をサーフェス・Brepモデルに投影するProjectの使い方
[Grasshopper]2点間の距離の数値を取得するDistanceの使い方
[Grasshopper]3点から円弧を作成するArc 3Ptの使い方
[Grasshopper]Null・Invalid・Emptyのデータの削除や整理するClean Treeの使い方
[Grasshopper]階層を分解するExplode Treeの使い方
[Grasshopper]閉じた線や平面の範囲を和の足し算で結合するRegion Unionの使い方
[Grasshopper]閉じた線や平面の範囲の差の引き算をするRegion Differenceの使い方
[Grasshopper]グループを解除するUngroupの使い方
[Grasshopper]モデルやデータをグループするGroupの使い方
[Grasshopper]ライノ上のモデルをフィルターをかけて取得するGeometry Pipeline
[Grasshopper]キー指定でモデルを書き出し・格納するGeometry Cacheの使い方
[Grasshopper]磁場の方向を矢印で可視化するTensor Displayの使い方
[Grasshopper]複数の磁場を結合するMerge Fieldsの使い方
[Grasshopper]磁場を反映した曲線を作成するField Lineの使い方
[Grasshopper]点から磁場データを作成するPoint Chargeの使い方
[Grasshopper]磁場データを格納するFieldの使い方
[Grasshopper]ブロックインスタンスを作成するModel Block Instanceの使い方
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[Grasshopper]ブロックを定義するModel Block Definitionの使い方
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[Grasshopper]テキストを作成するText Entityの使い方
[Grasshopper]テキスト情報を格納するTextの使い方
[Grasshopper]テキストを格納するText Entityの使い方
[Grasshopper]半径寸法を作成するRadial Dimensionの使い方
[Grasshopper]半径寸法を格納するRadial Dimensionの使い方
[Grasshopper]座標寸法を格納するOrdinate Dimensionの使い方
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[Grasshopper]長さ寸法を作成するLinear Dimensionの使い方
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[Grasshopper]引出線を作成・編集するLeaderの使い方
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[Grasshopper]ハッチラインを設定するHatch Lineの使い方
[Grasshopper]ハッチングのパターンを作成・編集するModel Hatch Patternの使い方
[Grasshopper]ハッチングのパターンを格納するModel Hatch Patternの使い方
[Grasshopper]ハッチングを取得するQuery Model Hatch Patternsの使い方
[Grasshopper]ハッチングを作成するModel Hatchの使い方
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[Grasshopper]中心マーク寸法を作成するCentermarkの使い方
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[Grasshopper]3点から角度寸法を作成するAngular Dimensionの使い方
[Grasshopper]角度寸法を作成・編集するAngle Dimention (Arc)の使い方
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[Grasshopper]8つの頂点からツイストボックスを作成するTwisted Boxの使い方
[Grasshopper]ツイストボックスを格納・作成するTwisted Boxの使い方
[Grasshopper]メッシュからSubDを作成するSubD from Meshの使い方
[Grasshopper]メッシュのボックスを作成するMesh Boxの使い方
[Grasshopper]モデルをSubDに変換・格納するSubDの使い方
[Grasshopper]点群の点を減らすReduce Point Cloudの使い方
[Grasshopper]モデルを点群に変換・格納するPoint Cloudの使い方
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[Grasshopper]ボックスを格納・作成するBoxの使い方
[Grasshopper]四角形を格納・作成するRectangleの使い方
[Grasshopper]2点からできる直線を格納・作成するLineの使い方
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[Grasshopper]円を格納するCircleの使い方を解説
[Grasshopper]任意の数の数値データを作成するGene Poolの使い方
[Grasshopper]ランダムな点をジオメトリ上、中に作成するPopulate Geometryの使い方
[Grasshopper]ランダムな点を囲われた線内に作成するPopulate 2Dの使い方
[Grasshopper]最適化を行うGalapagosの使い方
[Grasshopper]TrueやFalseのブール値(論理値)を格納するBooleanの使い方
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[Grasshopper]数式や計算式、関数を使うことができるExpressionの使い方
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[Grasshopper]指定したアイテム名と一致するインデックス番号を取得するMember Indexの使い方
[Grasshopper]リスト内の数値やデータを並び変えるSort Listの使い方
[Grasshopper]度数からラジアンに変換するRadiansの使い方
[Grasshopper]回転体を作成するRevolutionの使い方
[Grasshopper]指定した数でリストを階層にまとめ分けるPartition Listの使い方
[Grasshopper]線の中点を抽出するCurve Middleの使い方
[Grasshopper]文字や数値を結合するText Joinの使い方
[Grasshopper]階層を抽出するTree Branchの使い方
[Grasshopper]Reverse(リバース)のデータ構造を解説
[Grasshopper]Simplify(シンプリファイ)のデータ構造を解説
[Grasshopper]Graft(グラフト)のデータ構造を解説
[Grasshopper]Flatten(フラッタン)のデータ構造を解説
[Grasshopper]数値を新しい範囲で変えるRemap Numbersの使い方
[Grasshopper]マテリアルを作成するCreate Materialの使い方