[Grasshopper]球から作成した複数の点をつなぐオーガニックな形態デザイン方法[データも配布]
Grasshopperの球から作成した複数の点をつなぐオーガニックな形態デザイン方法について解説しました。今回使用したライノセラスとグラスホッパーのデータを配布しています。また、コンポーネント全体の画像も載せています。加えて、今回使用した各コンポーネントを解説している別ページのURLも載せています。
[Grasshopper]ランダムな点をジオメトリ上、中に作成するPopulate Geometryの使い方
Grasshopperのランダムな点をジオメトリ上、中に作成するPopulate Geometryの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]ランダムな点を囲われた線内に作成するPopulate 2Dの使い方
Grasshopperのランダムな点を囲われた線内に作成するPopulate 2Dの使い方の解説ページです。