[Grasshopper]球から作成した複数の点をつなぐオーガニックな形態デザイン方法[データも配布]
Grasshopperの球から作成した複数の点をつなぐオーガニックな形態デザイン方法について解説しました。今回使用したライノセラスとグラスホッパーのデータを配布しています。また、コンポーネント全体の画像も載せています。加えて、今回使用した各コンポーネントを解説している別ページのURLも載せています。
[Grasshopper]グループを解除するUngroupの使い方
Grasshopperのグループを解除するUngroupの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]モデルやデータをグループするGroupの使い方
GrasshopperのモデルやデータをグループするGroupの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]キー指定でモデルを書き出し・格納するGeometry Cacheの使い方
Grasshopperのキー指定でモデルを書き出し・格納するGeometry Cacheの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]ブロックインスタンスを作成するModel Block Instanceの使い方
Grasshopperのブロックインスタンスを作成するModel Block Instanceの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]ブロックを定義するModel Block Definitionの使い方
Grasshopperのブロックを定義するModel Block Definitionの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]ツイストボックスを格納・作成するTwisted Boxの使い方
Grasshopperのツイストボックスを格納・作成するTwisted Boxの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]モデルをSubDに変換・格納するSubDの使い方
GrasshopperのモデルをSubDに変換したり、SubDオブジェクトを格納するSubDの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]点群の点を減らすReduce Point Cloudの使い方
Grasshopperの点群の点を減らすReduce Point Cloudの使い方の解説ページです。
[Grasshopper]モデルを点群に変換・格納するPoint Cloudの使い方
Grasshopperのモデルを点群に変換・格納するPoint Cloudの使い方の解説ページです。