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[Grasshopper]ランダムな大きさの窓と穴を曲面のファサードに作成[データも配布]

Grasshopperでランダムな大きさの窓と穴を、曲面のファサードや壁、サーフェスに作成する方法を解説しています。各コンポーネントを解説している記事とも連携しています。また、今回使用したライノセラスとグラスホッパーのデータも配布しています。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]ブロックインスタンスを格納するBlock Instanceの使い方

Grasshopperのブロックインスタンスを格納するBlock Instanceの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]ハッチングを作成するModel Hatchの使い方

Grasshopperのハッチングを作成するModel Hatchの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]ツイストボックスを格納・作成するTwisted Boxの使い方

Grasshopperのツイストボックスを格納・作成するTwisted Boxの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]押し出しモデルを格納するExtrusionの使い方

Grasshopperの押し出しモデルを格納するExtrusionの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]ボックスを格納・作成するBoxの使い方

Grasshopperのボックスを格納・作成するBoxの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]四角形を格納・作成するRectangleの使い方

Grasshopperの四角形を格納・作成するRectangleの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]円弧を格納するCircular Arcの使い方

Grasshopperの円弧を格納するCircular Arcの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]円を格納するCircleの使い方を解説

Grasshopperの円を格納するCircleの使い方の解説ページです。
Grasshopperコンポーネント

[Grasshopper]ランダムな点をジオメトリ上、中に作成するPopulate Geometryの使い方

Grasshopperのランダムな点をジオメトリ上、中に作成するPopulate Geometryの使い方の解説ページです。
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