rhinoceros [ライノセラス]直線や曲線を作成できる使用頻度の高い6個のコマンドを解説 ライノセラスで直線や曲線を作成できる、使用頻度の高い6個のコマンドを解説します。直線のコマンドは2つ、曲線のコマンドは4つ紹介しているので、様々な場面で使い分けることが可能です。また、線を開いた状態にするだけでなく、閉じた曲線にする方法も解説しています。 2024.10.30 rhinoceros
rhinoceros [ライノセラス]サーフェスや面・ソリッド上に画像を貼り付ける方法を解説 ライノセラスでサーフェスや面、ソリッド、ポリサーフェス上に画像や写真を貼り付ける方法を解説します。今回の方法では、デカール機能を使うことで任意のモデルに画像を反映させることができます。また、画像をモデルの縦横比に自動的に変える方法や、縦横比を維持する方法も同時に解説しています。 2024.10.30 rhinoceros
rhinoceros [ライノセラス]線と線を結合・つなげる6個のコマンドを解説 ライノセラスで線と線を結合・つなげる6個のコマンドを解説します。同じ位置に2つの線の端がある場合から、2つの直線、2つの曲線の間に新たな曲線を作成してつなげて結合方法、2つの線の形を変えてつなげて結合する方法まで、様々な方法を解説しています。 2024.10.29 rhinoceros
rhinoceros [ライノセラス]画面外に新しい画面・ビューを作成し2画面にする方法 ライノセラスでライノセラスの画面外に新しい画面・ビューを作成し、2画面・複数画面にする方法を2つ解説します。本記事では、NewFloatingViewportコマンドを使う方法と、ライノセラスの画面外へドラッグ&ドロップする2つの方法を解説しています。 2024.08.27 rhinoceros
rhinoceros [ライノセラス]線の種類を変える方法[実線,一点鎖線,隠れ線,境界線,中心線,点線,破線] ライノセラスで線の種類を変える2種類の方法を解説します。これらの方法では、実線,一点鎖線,隠れ線,境界線,中心線,点線,破線に設定できます。また、レイヤの線種を反映させる方法や、自身で任意の線をカスタムして作成する方法も同時に解説しています。 2024.08.27 rhinoceros
grasshopper ライノセラスやグラスホッパーにおすすめのノートパソコン7選と選び方 ライノセラスやグラスホッパーにおすすめのノートパソコン7選紹介しており、このソフトに適したクリエイター向けノートパソコンや、ゲーミングノートパソコンなどを中心に紹介しています。また、ライノセラスやグラスホッパーに適したノートパソコンを選ぶ方法もやスペックの基準も同時に解説しています。 2024.08.22 grasshopperrhinocerosガジェット
rhinoceros [ライノセラス]モデルをミラーや対称に変形するMirrorコマンドを解説 ライノセラスのモデルをミラーや対称に変形するMirrorコマンドを解説します。Mirrorコマンドの基本だけでなく、対称軸、X軸・Y軸・Z軸、オブジェクト、3点を設定してMirrorコマンドを実行し、モデルをミラー・対称にする方法も解説しています。 2024.08.10 rhinoceros
rhinoceros [ライノセラス]ビューの視点をアイレベルの人の目線に設定・保存する方法 ライノセラスでビューの視点を、アイレベルの人の目線に設定・保存する方法を解説します。水平な人のアイレベルの目線だけでなく、自由な角度のアイレベルの視点を作成する方法や、作成したビューを保存し、ビューを元に戻す方法なども同時に解説しています。 2024.08.03 rhinoceros
rhinoceros [ライノセラス]複雑な曲面にルーバーを簡単に作成する方法を解説 ライノセラスで、複雑な曲面にルーバーを簡単に作成する方法を解説します。曲面に厚みを付ける方法から、モデルとボックスの交差部分を抽出してルーバーを完成させる方法まで、詳細に解説しています。また、ルーバー完成時の注意点も、同時に解説しています。 2024.08.02 rhinoceros
rhinoceros [ライノセラス]立体の角を丸くするFilletEdgeとBlendEdgeを解説 ライノセラスの立体の角を丸くするFilletEdgeコマンドとBlendEdgeコマンドを解説します。半径の指定方法で丸くする形態の操作方法に加え、細かいコマンドの使い方だけでなく、実際に2つのコマンドで角を丸くし、2つのコマンドの異なる部分まで解説しています。 2024.08.01 rhinoceros