このページでは、Grasshopperのユーティリティ系コンポーネントをまとめて紹介しています。
ユーティリティ系コンポーネントは、補助的な処理などを担い、定義全体を安定させたり、作業効率を高めるために欠かせない存在です。
一見地味ですが、定義が複雑になるほど重要度が増すカテゴリであり、下記では実務で頻出するユーティリティ系コンポーネントを整理し、個別の解説記事へすぐにアクセスできるようにしています。
目的に応じて、必要なコンポーネントを参照してください。
- [Grasshopper]Loftの設定をするLoft Optionsの使い方
![[Grasshopper]Loftの設定をするLoft Optionsの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]ライノ上のモデルをフィルターをかけて取得するGeometry Pipeline
![[Grasshopper]ライノ上のモデルをフィルターをかけて取得するGeometry Pipeline](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]キー指定でモデルを書き出し・格納するGeometry Cacheの使い方
![[Grasshopper]キー指定でモデルを書き出し・格納するGeometry Cacheの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]ブロックインスタンスを作成するModel Block Instanceの使い方
![[Grasshopper]ブロックインスタンスを作成するModel Block Instanceの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]単位の設定・格納できるUnit Systemの使い方
![[Grasshopper]単位の設定・格納できるUnit Systemの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]ブロックを定義するModel Block Definitionの使い方
![[Grasshopper]ブロックを定義するModel Block Definitionの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]ブロックインスタンスを格納するBlock Instanceの使い方
![[Grasshopper]ブロックインスタンスを格納するBlock Instanceの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)


![[Grasshopper]Loftの設定をするLoft Optionsの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/03/eyecatch.png)
![[Grasshopper]ライノ上のモデルをフィルターをかけて取得するGeometry Pipeline](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-9.png)
![[Grasshopper]キー指定でモデルを書き出し・格納するGeometry Cacheの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-8.png)
![[Grasshopper]ブロックインスタンスを作成するModel Block Instanceの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-3.png)
![[Grasshopper]単位の設定・格納できるUnit Systemの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-2.png)
![[Grasshopper]ブロックを定義するModel Block Definitionの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-1.png)
![[Grasshopper]ブロックインスタンスを格納するBlock Instanceの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch.png)

