このページでは、Grasshopperで点・平面・ベクトルを扱うコンポーネントをまとめて紹介しています。
これらの要素は、形状の配置や方向制御、変形処理の基礎となる重要な概念です。座標の指定、方向ベクトルの作成、基準平面の設定など、さまざまな処理で頻繁に使用されます。
下記では、点・平面・ベクトルに関連するコンポーネントの解説記事へアクセスできるようにしています。
目的に応じて、必要なコンポーネントを参照してください。
- [Grasshopper]指定した距離の間隔で線上に点を配置・分割するDivide Distanceの使い方
![[Grasshopper]指定した距離の間隔で線上に点を配置・分割するDivide Distanceの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]回転する磁場を作成するSpin Forceの使い方
![[Grasshopper]回転する磁場を作成するSpin Forceの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]平面上の近くの点をつなぐ直線を作成するProximity 2Dの使い方
![[Grasshopper]平面上の近くの点をつなぐ直線を作成するProximity 2Dの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]線と作業平面の交点の情報を取得するCurve | Planeの使い方
![[Grasshopper]線と作業平面の交点の情報を取得するCurve | Planeの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]0から1で線上の位置を指定して点を取得するPoint On Curveの使い方
![[Grasshopper]0から1で線上の位置を指定して点を取得するPoint On Curveの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]点からBrepモデル上の最も近い地点に点を作成するBrep Closest Pointの使い方
![[Grasshopper]点からBrepモデル上の最も近い地点に点を作成するBrep Closest Pointの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]点とZ方向のベクトルを指定して作業平面を作成するPlane Normalの使い方
![[Grasshopper]点とZ方向のベクトルを指定して作業平面を作成するPlane Normalの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]近くの点をつなぐ直線を作成するProximity 3Dの使い方
![[Grasshopper]近くの点をつなぐ直線を作成するProximity 3Dの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]正方形のグリッド線を作成するSquareの使い方
![[Grasshopper]正方形のグリッド線を作成するSquareの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]指定した点から近い複数の点を取得するClosest Pointsの使い方
![[Grasshopper]指定した点から近い複数の点を取得するClosest Pointsの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]指定した点から最も近い点を取得するClosest Pointの使い方
![[Grasshopper]指定した点から最も近い点を取得するClosest Pointの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]六角形のグリッド線を作成するHexagonalの使い方
![[Grasshopper]六角形のグリッド線を作成するHexagonalの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]点から線の一番近い地点に点を作成するCurve Closest Pointの使い方
![[Grasshopper]点から線の一番近い地点に点を作成するCurve Closest Pointの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]作業平面の原点とベクトル情報を取得するDeconstruct Planeの使い方
![[Grasshopper]作業平面の原点とベクトル情報を取得するDeconstruct Planeの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]点からサーフェスの一番近い地点を取得するSurface Closest Point
![[Grasshopper]点からサーフェスの一番近い地点を取得するSurface Closest Point](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]2点間の距離の数値を取得するDistanceの使い方
![[Grasshopper]2点間の距離の数値を取得するDistanceの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]磁場の方向を矢印で可視化するTensor Displayの使い方
![[Grasshopper]磁場の方向を矢印で可視化するTensor Displayの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]複数の磁場を結合するMerge Fieldsの使い方
![[Grasshopper]複数の磁場を結合するMerge Fieldsの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]磁場を反映した曲線を作成するField Lineの使い方
![[Grasshopper]磁場を反映した曲線を作成するField Lineの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]点から磁場データを作成するPoint Chargeの使い方
![[Grasshopper]点から磁場データを作成するPoint Chargeの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]磁場データを格納するFieldの使い方
![[Grasshopper]磁場データを格納するFieldの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]点群の点を減らすReduce Point Cloudの使い方
![[Grasshopper]点群の点を減らすReduce Point Cloudの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]モデルを点群に変換・格納するPoint Cloudの使い方
![[Grasshopper]モデルを点群に変換・格納するPoint Cloudの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]ランダムな点をジオメトリ上、中に作成するPopulate Geometryの使い方
![[Grasshopper]ランダムな点をジオメトリ上、中に作成するPopulate Geometryの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]ランダムな点を囲われた線内に作成するPopulate 2Dの使い方
![[Grasshopper]ランダムな点を囲われた線内に作成するPopulate 2Dの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]原点と2つのベクトルから作業平面を作るConstruct Planeの使い方
![[Grasshopper]原点と2つのベクトルから作業平面を作るConstruct Planeの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]点を順番に矢印でつなぐPoint Orderの使い方
![[Grasshopper]点を順番に矢印でつなぐPoint Orderの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]物体と平面や面の交線を取得するBrep | Planeの使い方
![[Grasshopper]物体と平面や面の交線を取得するBrep | Planeの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]ベクトルを可視化するVector Displayの使い方
![[Grasshopper]ベクトルを可視化するVector Displayの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]2つの点からベクトルを作成するVector 2Ptの使い方
![[Grasshopper]2つの点からベクトルを作成するVector 2Ptの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]X方向のベクトルを取得するUnit Xの使い方
![[Grasshopper]X方向のベクトルを取得するUnit Xの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]平面を格納するPlaneコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]平面を格納するPlaneコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]平面に投影するProjectの使い方
![[Grasshopper]平面に投影するProjectの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]平面を作成するXY Planeの使い方
![[Grasshopper]平面を作成するXY Planeの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]線の交点を抽出する3つの方法を解説
![[Grasshopper]線の交点を抽出する3つの方法を解説](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Populate 3Dコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Populate 3Dコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Plane Originコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Plane Originコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Perp Framesコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Perp Framesコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Mesh|Planeコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Mesh|Planeコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Unit Yコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Unit Yコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Point Listコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Point Listコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Cull Duplicatesコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Cull Duplicatesコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Pointコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Pointコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Vector XYZ コンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Vector XYZ コンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Construct pointコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Construct pointコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]YZ Planeコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]YZ Planeコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]XZ Planeコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]XZ Planeコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Vectorコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Vectorコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Unit Z コンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Unit Z コンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Deconstructコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Deconstructコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]Curve Framesコンポーネントの使い方
![[Grasshopper]Curve Framesコンポーネントの使い方](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxMzY2IiBoZWlnaHQ9Ijc2OCIgdmlld0JveD0iMCAwIDEzNjYgNzY4Ij48cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiBzdHlsZT0iZmlsbDojY2ZkNGRiO2ZpbGwtb3BhY2l0eTogMC4xOyIvPjwvc3ZnPg==)
- [Grasshopper]オブジェクトをモデル上に配置する3つの方法[Orient]
![[Grasshopper]オブジェクトをモデル上に配置する3つの方法[Orient]](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxOTIwIiBoZWlnaHQ9IjEwODAiIHZpZXdCb3g9IjAgMCAxOTIwIDEwODAiPjxyZWN0IHdpZHRoPSIxMDAlIiBoZWlnaHQ9IjEwMCUiIHN0eWxlPSJmaWxsOiNjZmQ0ZGI7ZmlsbC1vcGFjaXR5OiAwLjE7Ii8+PC9zdmc+)
- [Grasshopper]複数の点から線、サーフェスを作成する方法を5つ解説
![[Grasshopper]複数の点から線、サーフェスを作成する方法を5つ解説](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxOTIwIiBoZWlnaHQ9IjEwODAiIHZpZXdCb3g9IjAgMCAxOTIwIDEwODAiPjxyZWN0IHdpZHRoPSIxMDAlIiBoZWlnaHQ9IjEwMCUiIHN0eWxlPSJmaWxsOiNjZmQ0ZGI7ZmlsbC1vcGFjaXR5OiAwLjE7Ii8+PC9zdmc+)
- [Grasshopper]点、線、面を抽出する方法をソリッド、サーフェス、ラインを使い紹介
![[Grasshopper]点、線、面を抽出する方法をソリッド、サーフェス、ラインを使い紹介](data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciIHdpZHRoPSIxOTIwIiBoZWlnaHQ9IjEwODAiIHZpZXdCb3g9IjAgMCAxOTIwIDEwODAiPjxyZWN0IHdpZHRoPSIxMDAlIiBoZWlnaHQ9IjEwMCUiIHN0eWxlPSJmaWxsOiNjZmQ0ZGI7ZmlsbC1vcGFjaXR5OiAwLjE7Ii8+PC9zdmc+)


![[Grasshopper]指定した距離の間隔で線上に点を配置・分割するDivide Distanceの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/05/eyecatch-19.png)
![[Grasshopper]回転する磁場を作成するSpin Forceの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/05/eyecatch-15.png)
![[Grasshopper]平面上の近くの点をつなぐ直線を作成するProximity 2Dの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/05/eyecatch-11.png)
![[Grasshopper]線と作業平面の交点の情報を取得するCurve | Planeの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/05/eyecatch-9.png)
![[Grasshopper]0から1で線上の位置を指定して点を取得するPoint On Curveの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/05/eyecatch-6.png)
![[Grasshopper]点からBrepモデル上の最も近い地点に点を作成するBrep Closest Pointの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/05/eyecatch-1.png)
![[Grasshopper]点とZ方向のベクトルを指定して作業平面を作成するPlane Normalの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/04/eyecatch-40.png)
![[Grasshopper]近くの点をつなぐ直線を作成するProximity 3Dの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/04/eyecatch-38.png)
![[Grasshopper]正方形のグリッド線を作成するSquareの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/04/eyecatch-24.png)
![[Grasshopper]指定した点から近い複数の点を取得するClosest Pointsの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2025/04/eyecatch-2.png)
![[Grasshopper]指定した点から最も近い点を取得するClosest Pointの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/12/eyecatch-14.png)
![[Grasshopper]六角形のグリッド線を作成するHexagonalの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/12/eyecatch-13.png)
![[Grasshopper]点から線の一番近い地点に点を作成するCurve Closest Pointの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/12/eyecatch-9.png)
![[Grasshopper]作業平面の原点とベクトル情報を取得するDeconstruct Planeの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/12/eyecatch-3.png)
![[Grasshopper]点からサーフェスの一番近い地点を取得するSurface Closest Point](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-21.png)
![[Grasshopper]2点間の距離の数値を取得するDistanceの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-18.png)
![[Grasshopper]磁場の方向を矢印で可視化するTensor Displayの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-7.png)
![[Grasshopper]複数の磁場を結合するMerge Fieldsの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-6.png)
![[Grasshopper]磁場を反映した曲線を作成するField Lineの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/3.png)
![[Grasshopper]点から磁場データを作成するPoint Chargeの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-5.png)
![[Grasshopper]磁場データを格納するFieldの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/11/eyecatch-4.png)
![[Grasshopper]点群の点を減らすReduce Point Cloudの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/09/eyecatch-20.png)
![[Grasshopper]モデルを点群に変換・格納するPoint Cloudの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/09/eyecatch-19.png)
![[Grasshopper]ランダムな点をジオメトリ上、中に作成するPopulate Geometryの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/09/eyecatch-10.png)
![[Grasshopper]ランダムな点を囲われた線内に作成するPopulate 2Dの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/09/eyecatch-9.png)
![[Grasshopper]原点と2つのベクトルから作業平面を作るConstruct Planeの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/05/eyecatch-8.png)
![[Grasshopper]点を順番に矢印でつなぐPoint Orderの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/05/eyecatch-7.png)
![[Grasshopper]物体と平面や面の交線を取得するBrep | Planeの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/05/eyecatch-6.png)
![[Grasshopper]ベクトルを可視化するVector Displayの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/05/eyecatch-2.png)
![[Grasshopper]2つの点からベクトルを作成するVector 2Ptの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/05/eyecatch.png)
![[Grasshopper]X方向のベクトルを取得するUnit Xの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/04/eyecatch-28.png)
![[Grasshopper]平面を格納するPlaneコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/04/eyecatch-25.png)
![[Grasshopper]平面に投影するProjectの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/04/eyecatch-22.png)
![[Grasshopper]平面を作成するXY Planeの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/04/eyecatch-12.png)
![[Grasshopper]線の交点を抽出する3つの方法を解説](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/04/eyecatch-2-6.jpg)
![[Grasshopper]Populate 3Dコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-49.png)
![[Grasshopper]Plane Originコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-48.png)
![[Grasshopper]Perp Framesコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-44.png)
![[Grasshopper]Mesh|Planeコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/014a46f83bc19604c25cc6495b207ede.png)
![[Grasshopper]Unit Yコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-38.png)
![[Grasshopper]Point Listコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-37.png)
![[Grasshopper]Cull Duplicatesコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-36.png)
![[Grasshopper]Pointコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-33.png)
![[Grasshopper]Vector XYZ コンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-32.png)
![[Grasshopper]Construct pointコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-31.png)
![[Grasshopper]YZ Planeコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-30.png)
![[Grasshopper]XZ Planeコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-29.png)
![[Grasshopper]Vectorコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-27.png)
![[Grasshopper]Unit Z コンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-19.png)
![[Grasshopper]Deconstructコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-9.png)
![[Grasshopper]Curve Framesコンポーネントの使い方](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-5.png)
![[Grasshopper]オブジェクトをモデル上に配置する3つの方法[Orient]](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2023/10/1-1.jpg)
![[Grasshopper]複数の点から線、サーフェスを作成する方法を5つ解説](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2023/10/18.jpg)
![[Grasshopper]点、線、面を抽出する方法をソリッド、サーフェス、ラインを使い紹介](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2023/09/14-4.jpg)

