ライノセラスを使っていると、面を面でつなげたい場面があると思います。
そこで今回は、サーフェスである面と面をつなぐ方法と、つないだ後の面に厚みを付ける方法を解説します。
![例1](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/14-22-2-1024x544.jpg)
![例2](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/40-2-1024x544.png)
![例3](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/79-1-2-1024x544.jpg)
今回は、上の3つの画像のように、面をつなげて厚みを付けます。
3つの種類を紹介しますが、1番最後のSubDを使う方法が一番おすすめです。
SubDは従来のモデリング方法とは少し異なるため、最初は戸惑うかもしれませんが、慣れるととても便利なモデリング方法です。
それでは1つずつ解説していきます。
面の端にBlendSrf
![2つの面](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/1-61-2-1024x366.jpg)
最初は、面の端にBlendSrfする方法です。
今回は、上の画像のような2つの面を使います。
![BlendSrfコマンド](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/2-60-1024x544.png)
BlendSrfを使うには、BlendSrfをコマンドに入力します。
![BlendSrfアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/3-48-1-1024x544.jpg)
もしくは、上の画像のアイコンをクリックします。
![面の端を選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/4-44-2-1024x544.jpg)
その後、つなげたい面の端を、1つずつ選択します。
![設定画面](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/5-44-1024x544.jpg)
2つの端を選択すると、設定画面が出てきます。
![つながり方を調整](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/6-42-1024x544.png)
上の部分で、つながりの滑らかさを調節することができます。
今回は、この状態でOkを押します。
![面がつながる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/7-37-1024x544.jpg)
すると、このように面がつながりました。
しかしこの状態では、元々の2つの面と結合されていません。
![Joinコマンドとアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/8-32-1-1024x544.jpg)
そこで、Joinコマンドで結合します。
コマンドでJoinと入力するか、上の画像のアイコンをクリックします。
その後、3つの面を選択します。
![1つの面になる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/9-30-3-1024x544.jpg)
結果として、このように1つの面に結合することができました。
![OffsetSrfコマンド](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/10-30-1024x544.jpg)
次に、面に厚みを付けるために、OffsetSrfコマンドを使います。
OffsetSrfを使うには、OffsetSrfをコマンドに入力します。
![OffsetSrfアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/11-27-1-1024x544.jpg)
もしくは、上の画像のアイコンをクリックします。
![距離](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/12-23-2-1024x544.jpg)
その後、厚さの数値を入力します。
コマンド上の、距離をクリックします。
![厚みの数値を入力](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/13-19-1-1024x544.jpg)
数値を入力できるので、厚みの数値を入力します。
今回は20と入力しました。
![厚みがでた](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/14-22-1-1024x544.jpg)
このように、最終的に厚みを出すことができました。
面の内側にBlendSrf
![今回使う2つのサーフェス](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/15-12-1-1024x544.jpg)
次に、面の内側にBlendSrfして、内側で面をつなげます。
今回も、上の画像の2つのサーフェスを使います。
![穴を開ける](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/16-10-1024x544.png)
まずは、面のつなげたい部分に、穴を開けます。
下準備として、Topビューで円を作ります。
![Trimコマンドとアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/17-8-1024x544.png)
Trimコマンドを使います。
コマンドでTrimと入力、もしくは上の画像のアイコンをクリックします。
![円を選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/18-8-1024x544.png)
最初に円を選択します。
![穴を開ける部分を選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/19-6-1024x544.png)
次に、穴を開ける部分を選択します。
そのため、選択する際は、円の内側を選択してください。
2つの面を選択します。
![面に穴が開く](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/20-6-1024x544.jpg)
このように、面に穴が開きました。
![BlendSrfを使う](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/21-4-1-1024x544.jpg)
ここで、先程も使ったBlendSrfを使用します。
![選択画面が出て来る](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/23-3-1024x544.jpg)
実行すると、このような選択画面が出て来ます。
この状態では、綺麗に面がつながっていません。
![数値を下げる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/24-2-1-1024x544.jpg)
上の部分の数値を調整することで、つながり方を調節することができます。
今回の場合、数値を下げると綺麗につながりました。
![面がつながる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/25-2-1-1024x544.jpg)
このように穴を使うことで、内側で面をつなぐことができました。
![InsertControlPointコマンド](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/30-4-1024x544.jpg)
次は、形を調整してみます。
形を調整するために、InsertControlPointコマンドを使います。
InsertControlPointを使うには、InsertControlPointをコマンドに入力します。
![InsertControlPointアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/31-4-1024x544.jpg)
もしくは、上の画像のアイコンをクリックします。
![作業点を追加できる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/32-4-1024x544.png)
すると、面上に作業点を追加できるようになります。
今回は、下の方に追加しました。
![形が変わる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/34-3-1-1024x544.jpg)
すると、作業点を追加した結果、形を変えることができました。
![結合](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/35-3-1024x544.png)
最後に、Joinコマンドを使うことで、3つの面を結合します。
![1つの面になった](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/36-2-1024x544.png)
このように、1つの面になりました。
![OffsetSrfコマンド](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/37-2-1024x544.png)
ここでもOffsetSrfを使うことで、厚みを付けます。
![OffsetSrfアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/38-1-1024x544.png)
もしくは、上の画像のアイコンを選択します。
![厚みの数値設定](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/39-2-1024x544.png)
厚みの数値設定をする場合は、距離をクリックして数値を入力します。
今回は数値20でいいので、このまま実行します。
![厚みができた](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/40-1-1024x544.png)
最終的に、このように厚みができました。
SubDを使う
![](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/41-2-1-1024x544.jpg)
SubDを使うことで、非常に簡単に面(厳密にはSubDでは面とは違う)をつなげることができます。
SubDは、上の画像のように、SubDツールタブから使えます。
SubDは従来のライノセラスのモデリング方法とは異なりますが、比較的より直感的にモデリングがこの方法でできます。
今回の場合、面と面をつなぐ部分をより詳細に形を調整できるので、SubDが一番おすすめです。
最終的には、SubDオブジェクトから、従来のライノセラスのオブジェクトに変えることもできます。
![SubDPlaneコマンドとアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/43-1-2-1024x544.jpg)
SubDで長方形を作ります。
SubDPlaneをコマンドに入力、もしくは上の画像のアイコンをクリックします。
SubDの場合、オブジェクトが複数の面が集合して作られます。
そのため、そのx方向とy方向の数を入力します。
今回は10と5の数値を入力しています。
![長方形を作る](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/44-2-1-1024x544.jpg)
その後、ライノセラス上で長方形を作ります。
![SubDの面ができる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/45-2-1-1024x544.jpg)
すると、SubDの面ができました。
指定した通り、X方向に10個、Y方向に5個の面から長方形ができました。
![](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/46-1-2-1024x544.jpg)
今回は、角が丸いままで行きますが、角をしっかりと四角にしたい人もいると思います。
その場合、Creaseコマンドを使います。
コマンドにCreaseと入力、もしくは上の画像のアイコンをクリックします。
![角の2つの線と、中心の点を選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/47-2-1024x544.png)
角の2つの線と、中心の点を選択します。
![角が四角くなる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/48-2-1-1024x544.jpg)
このように、角が四角くなりました。
四角くしたい人は、このようにCreaseを行ってください。
![長方形をコピー](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/49-2-1-1024x544.jpg)
長方形をコピーします。
![SelectionFilterEdgesコマンド](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/50-2-1-1024x544.jpg)
SelectionFilterEdgesコマンドを実行します。
これを行うと、画面に選択フィルタが出てきて、SubDオブジェクトの選択する部分を選ぶことができます。
コマンドにSelectionFilterEdgesを入力、もしくは上の画像のアイコンをクリックします。
この状態では、曲線/エッジにチェックが入っています。
![Bridgeコマンドとアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/51-2-1-1024x544.jpg)
Bridgeコマンドを使うことで、SubDの面をつなぐことができるようになります。
Bridgeをコマンドに入力、もしくは上の画像のアイコンをクリックします。
この方法では、面の縁、もしくは面でつなげることができます。
最初は面の縁で行います。
![1つ目の縁を選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/53-3-1024x544.jpg)
つなげたい1つ目の縁を選択します。
![2つ目の縁を選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/54-2-1-1024x544.jpg)
つなげたい2つ目の縁を選択します。
![設定画面](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/55-2-1-1024x544.jpg)
実行すると、設定画面が出てきます。
![セグメント](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/56-2-1-1024x544.jpg)
セグメントの数値を増やすと、面と線の数が増え、編集できる部分が増えます。
![クリース](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/57-3-1024x544.jpg)
クリースにチェックを入れると、直線的につながります。
![面がつながる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/58-3-1024x544.jpg)
今回は、初期設定の状態で行いました。
このように、面の縁をつなげることができました。
![](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/59-2-1-1024x544.jpg)
次は、内側でつなげてみます。
選択フィルタのサーフェス/面に、チェックを入れてください。
![面を選択できる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/60-2-1-1024x544.jpg)
すると、面を選択できるようになります。
![Bridgeコマンド](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/61-2-1-1024x544.jpg)
ここでもBridgeコマンドを使います。
今回は、つなぎたい面を選択します。
![内側でもつながる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/62-2-1-1024x544.jpg)
すると、このように内側でもつながりました。
![簡単に形態を変えることができる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/63-2-1024x544.png)
線や面を選択し、移動させることで、簡単に形態を変えることができます。
これがSubDの強みです。
![InsertEdgeコマンドとアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/65-2-1-1024x544.jpg)
より細かく形を変えれるようにしてみましょう。
InsertEdgeコマンドを使います。
これにより、編集できる部分を増やすことができます。
InsertEdgeをコマンドに入力、もしくは上の画像のアイコンを右クリックします。
![線を選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/66-1-1-1024x544.jpg)
つながる部分の線を選択します。
![線を追加できる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/67-1-1024x544.png)
すると、新たに線を追加することができるようになります。
![線を追加できた](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/68-2-1024x544.png)
線を追加することができました。
選択フィルタの曲線/エッジにチェックを入れます。
![線を移動して形を変える](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/70-2-1024x544.jpg)
追加した線を移動させて、形を変えることができます。
![面も増えてる](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/71-1-2-1024x544.jpg)
線を追加したことで面が増えているため、面でもより細かく調整できるようになります。
![InsertEdgeの結果](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/72-1-1-1024x544.jpg)
InsertEdgeを他の場所にも使った結果、このような形になりました。
![OffsetSubDコマンドとアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/73-2-1024x544.jpg)
厚みを付けます。
OffsetSubDをコマンドに入力、もしくは上の画像のアイコンをクリックします。
![選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/74-1-1-1024x544.jpg)
選択します。
![厚みの数値](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/75-1-1-1024x544.jpg)
厚みの数値を設定する人は、コマンド上の距離をクリックして数値を設定してください。
![厚みができた](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/76-2-1024x544.jpg)
このように、厚みを付けることができました。
![ToNurbsコマンドとアイコン](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/77-1-1-1024x544.jpg)
SubDオブジェクトを、従来のライノセラスのNurbsオブジェクトに変換します。
ToNurbsをコマンドに入力、もしくは上の画像のアイコンを選択します。
![選択](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/78-1024x544.png)
選択します。
![Nurbsオブジェクトに変わった](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/79-1-1-1024x544.jpg)
Nurbsオブジェクトに変わりました。
まとめ
![まとめ](https://iarchway.com/wp-content/uploads/2024/03/eyecatch-55-1-1024x576.jpg)
今回は、ライノセラスで面と面をつなぐ方法と、それに厚みを付ける方法を解説しました。
様々なことに、この方法が役立つと幸いです。
今回は以上になります。
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