[Grasshopper]Rectangleコンポーネントの使い方

[Grasshopper]Rectangleコンポーネントの使い方 Grasshopperコンポーネント

Rectangleコンポーネントの使い方について解説します。

見え方1
見え方2

グラスホッパー上では上の2つのどちらかで表されます。

四角形を作成する

四角形を作成

四角形を作成します。

R端子からは四角形の線データが出力されます。

L端子からは作成された四角形の線の合計の長さが出力されます。

RectangleのP端子に四角形を作成したい位置情報を入力します。

今回の場合は、100,100,0とすることで、X方向100・Y方向100の位置を起点にしています。

X・Y端子に四角形のそれぞれの方向の長さを入力します。

今回はどちらも200にしています。

R端子は後ほど解説しますが、四角形を作成する場合は入力しなくても大丈夫です。

今回は0にします。

四角形が作成された

すると、このように200×200の四角形が作成されました。

角を丸くする

角を丸くする

今度は四角形の角を丸くします。

R端子に数値をを入力することで半径を指定し、丸くすることができます。

今回は数値を50にしました。

角が丸くなった

このように、角がきれいに丸くなりました。

Rectangleコンポーネントを使用しているグラスホッパー記事はこちら↓

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