[Grasshopper]円を使った数学アート[データも配布]

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今回は、グラスホッパーで円を使った数学アートについて解説します。

本記事では、コンポーネントはアイコン表示になっています。


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全体の様子

全体の様子1
全体の様子2
全体の様子3
全体の様子4
全体の様子5
全体の様子6

上6枚の画像は、グラスホッパーの様子です。

全体の様子7
全体の様子8
全体の様子9

上3枚の画像は、ライノセラス上に書き出した様子です。

レンダリング

上の画像は、最終的にレンダリングした様子です。

今回はコンポーネントの量が非常に多いため、プログラミングの内容は解説しません。

そのため、詳しく知りたい方は、下に配置するコンポーネント画像を見るか、データをダウンロードして確認することをおすすめします。

プログラミングの使い方に関しては、後程解説します。

今回使用したグラスホッパーとライノセラスのデータダウンロードはこちら

ダウンロードできるデータのご利用に関しては、利用規約をご覧ください。

全体コンポーネント

全体コンポーネント:①EllipseAreaSeriesScaleDivisionGraph MapperNegativeConstruct DomainBoundsRemap NumbersXY PlaneXZ PlaneYZ PlaneRotateLoftBrep WireframeCull IndexOffset SurfaceRuled SurfaceBrep Join

全体コンポーネント1
画像をクリックして拡大して見る
全体コンポーネント2
画像をクリックして拡大して見る

プログラミングの使い方

プログラミングの使い方について解説します。

円

Ellipseの数値を変えることで、基準となる円のサイズを変えたり、楕円にすることができます。

線の数

Series(N)の数値を変えることで、円の間隔を変えることができます。

Series(C)の数値を変えることで、円の個数の数値を変えることができます。

波

Graph Mapperのグラフの形を変えることで、波の形を変えることができます。

角度

Construct DomainとNegativeにつながっている数値を変えると、3方向の角度を変えることができます。

厚み

Negtiveにつながっている数値を変えることで、厚みの数値を変えることができます。

今回は以上になります。

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