[Grasshopper]四角形を回転してできる外観の作成方法[データも配布]

grasshopper
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今回は、グラスホッパーの四角形を回転してできる外観の作成方法について紹介します。

本記事では、コンポーネントはアイコン表示になっています。


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全体の様子

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上の3枚の画像は、今回のモデルの様子です。

最終レンダリング

上の画像は、最終的にレンダリングした様子です。

今回はコンポーネントの量が非常に多いため、プログラミングの内容は解説しません。

詳しく知りたい方は、動画や下に配置するコンポーネント画像を見るか、データをダウンロードして確認することをおすすめします。

今回使用したグラスホッパーとライノセラスのデータダウンロードはこちら

ダウンロードできるデータのご利用に関しては、利用規約をご覧ください。

全体コンポーネント

1: Circle 2: Perp Frames 3: Negative 4: Construct Domain 5: Rectangle 6: Division 7: Series 8: Rotate 9: Loft 10: Loft Options 11: Deconstruct Brep 12: Offset Surface 13: Mesh Surface 14: Face Boundaries 15: Surface 16: Offset Curve Loose 17: Surface Split 18: List Item 19: Curve 20: Join Curves 21: Ruled Surface 22: Merge 23: Brep Join 


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component2

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component3

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component4

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