[Grasshopper]Moveコンポーネントの使い方

[Grasshopper]Moveコンポーネントの使い方 Grasshopperコンポーネント

Moveコンポーネントの使い方について解説します。

見え方1
見え方2

グラスホッパー上では上の2つのどちらかで表されます。


本記事では、コンポーネントはアイコン表示になっています。


Moveはグラスホッパーでのコピーに近い

Moveはグラスホッパーでのコピーに近い

Moveは厳密には、オブジェクトを移動させるコンポーネントです。

しかし、グラスホッパーでは、コピーに近い存在です。

理由として、移動させる前と後の2つのオブジェクトを残すことで、移動したものがコピーされたオブジェクトになるからです。

グラスホッパーではコピーの概念がないため、もしライノセラスのようにコピーしたい場合は、Moveなどを使用しましょう。

オブジェクトを移動させる

Moveは様々な方法で、オブジェクトを移動させることができます。

Unit系でベクトルと数値を指定する

Unit系でベクトルと数値を指定する

使用コンポーネント:①Brep ②Move ③Unit X

Unit系のベクトルと数値を指定することで、オブジェクトを動かすことができます。

おそらく、一番使用頻度が高いです。

種類には、Unit XUnit YUnit Zの3種類があります。

それぞれX・Y・Z方向を指定することができ、それに数値を入力することで、その方向にどれだけ移動させるかを指定できます。

今回は、Unit Xを使用して、オブジェクトを移動させてみます。

数値は500にしています。

X方向に500移動した

このように、X方向に500移動しました。

Vector 2Ptを使用して、点から点の場所へ移動する

Vector 2Ptを使用して、点から点の場所へ移動する

使用コンポーネント:①Brep ②Move ③Vector 2PtPoint

Vector 2Ptを使用して、点から点の場所へ、オブジェクトを移動させることもできます。

使用するには移動する前と、移動させたい場所に点を配置します。

点を2つ配置

このように、点を2つ配置しました。

そして、A端子に移動前、B端子に移動後の点を入力します。

点から点へ移動した

すると、点から点へとオブジェクトが移動しました。

Vector XYZで、3方向まとめて指定する

Vector XYZで、3方向まとめて指定する

追加コンポーネント:①Vector XYZ

あまり知られていませんが、Vector XYZは、3方向まとめて指定することができるので、非常に便利です。

このように、X・Y・Zの3方向にどれだけ移動させたい分だけ、数値を入力します。

今回は、X400、Y600、Z250にしています。

X方向400、Y方向600、Z方向250移動

結果として、X方向400、Y方向600、Z方向250移動しました。

Moveコンポーネントを使用しているグラスホッパー記事はこちら↓

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