[Grasshopper]メッシュのフェイス(面)データを格納するMesh Faceの使い方

[Grasshopper]メッシュのフェイス(面)データを格納するMesh Faceの使い方 Grasshopperコンポーネント

メッシュのフェイス(面)データを格納する、Mesh Faceコンポーネントの使い方について解説します。

見え方1
見え方2

グラスホッパー上では上の2つのどちらかで表されます。

本記事では、コンポーネントはアイコン表示になっています。

アイコン表示に変えたい場合、以下のリンク先の記事を参考にしてください。

メッシュのフェイス(面)データを格納する

Mesh Faceを使うことで、メッシュのフェイス(面)データを格納することができます。

メッシュのフェイス(面)データを格納する

使用コンポーネント:①Mesh SphereDeconstruct Mesh ③Mesh Face

今回は、Mesh Sphereで作成したメッシュの球を、Deconstruct Meshで分解し、メッシュのフェイス(面)を抽出します。

Deconstruct Mesh

Deconstruct Meshを使うと、このような見た目になります。

Deconstruct MeshのF端子に、Mesh Faceをつなげます。

これにより、メッシュのフェイス(面)データを格納することができました。

フェイス(面)データを見てみる

追加コンポーネント:①List Item

フェイス(面)データを見てみましょう。

Panelで見てみると、T{0;2;1}のようなデータが出力されていることが分かります。

この数値は、メッシュの頂点の点データのインデックス番号です。

Deconstruct MeshのV端子からは、頂点の点データが出力されるので、List Itemを使い、そのインデックス番号に該当する点を抽出してみます。

List ItemのL端子をDeconstruct MeshのV端子につなげ、i端子に0・1・2を入力しました。

3つの点が抽出された

すると、このように3つの点が抽出されました。

3つの点を見てみると、3つの点からフェイス(面)ができていることが分かります。

フェイス(面)データを見てみる2

今度は、4つの数値があるQ{1;2;22;21}を見てみましょう。

List Itemのi端子に、1・2・22・21を入力しました。

4つの点が抽出された

すると、このように4つの点が抽出されました。

見てみると、4つの点からフェイス(面)ができていることが分かります。

このように、Mesh Faceに格納されるデータは、頂点の点から構成されるフェイス(面)のデータであることが分かりました。

Mesh Faceコンポーネントを使用しているグラスホッパー記事はこちら↓

コメント

タイトルとURLをコピーしました