今回は、グラスホッパーで幻想的な地形の作成方法について解説します。
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全体の様子






上6枚の画像は、グラスホッパーの様子です。






上6枚の画像は、ライノセラス上に書き出した様子です。

上の画像は、最終的にレンダリングした様子です。
今回はコンポーネントの量が非常に多いため、プログラミングの内容は解説しません。
そのため、詳しく知りたい方は、下に配置するコンポーネント画像を見るか、データをダウンロードして確認することをおすすめします。
今回使用したグラスホッパーとライノセラスのデータダウンロードはこちら
ダウンロードできるデータのご利用に関しては、利用規約をご覧ください。
全体コンポーネント
全体コンポーネント:①Rectangle ②Surface ③Unit Z ④Extrude ⑤Populate 3D ⑥Proximity 3D ⑦Curve Middle ⑧Cull Duplicates (右クリックしてLeave Oneに設定) ⑨List Item ⑩MultiPipe ⑪Brep ⑫Division ⑬Series ⑭XY Plane ⑮Move ⑯Brep | Plane ⑰Collision Many|Many ⑱Dispatch ⑲Solid Union ⑳Merge






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