今回は、グラスホッパーの四角形を回転してできる外観の作成方法について紹介します。
全体の様子



上の3枚の画像は、今回のモデルの様子です。

上の画像は、最終的にレンダリングした様子です。
今回はコンポーネントの量が非常に多いため、プログラミングの内容は解説しません。
詳しく知りたい方は、動画や下に配置するコンポーネント画像を見るか、データをダウンロードして確認することをおすすめします。
今回使用したグラスホッパーとライノセラスのデータダウンロードはこちら
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全体コンポーネント
1: Circle 2: Perp Frames 3: Negative 4: Construct Domain 5: Rectangle 6: Division 7: Series 8: Rotate 9: Loft 10: Loft Options 11: Deconstruct Brep 12: Offset Surface 13: Mesh Surface 14: Face Boundaries 15: Surface 16: Offset Curve Loose 17: Surface Split 18: List Item 19: Curve 20: Join Curves 21: Ruled Surface 22: Merge 23: Brep Join
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