今回は、グラスホッパーのモデルを格子のバーに変換する方法について紹介します。
全体の様子




上の4枚の画像は、今回のモデルの様子です。

上の画像は、最終的にレンダリングした様子です。
今回はコンポーネントの量が非常に多いため、プログラミングの内容は解説しません。
詳しく知りたい方は、動画や下に配置するコンポーネント画像を見るか、データをダウンロードして確認することをおすすめします。
今回使用したグラスホッパーとライノセラスのデータダウンロードはこちら
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全体コンポーネント
1: Brep 2: Box 3: Deconstruct Brep 4: List Item 5: Mesh Surface 6: Deconstruct Mesh 7: Divide Curve 8: Vector 2Pt 9: Move 10: Mesh Edges 11: Curve 12: Negative 13: Line 14: Extend Curve 15: Trim with Brep 16: Merge 17: Length 18: Smaller Than 19: Dispatch 20: Perp Frames 21: Construct Domain 22: Rectangle 23: Loft 24: Cap Holes
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